Czy nam się to podoba, czy nie, żyjemy w świecie, w którym rozwój nowych technologii jest tak szybki, jak nigdy dotąd. Nic więc dziwnego, że oddziałuje na wszystkich, niezależnie od wieku, a nawet statusu materialnego. Szczególnie duży wpływ ma na dzieci, które najszybciej chłoną wszelkie nowinki. (więcej…)
Jeśli szukasz pomysłu na ciekawy prezent dla najstarszego przedszkolaka lub ucznia klasy I, koniecznie zaopatrz się w „Zagadki obrazkowe 6+. Czytanie, koncentracja, pamięć”.
(więcej…)
Po filmie animowanym „Było sobie życie” (o anatomii człowieka) powstało jeszcze sześć innych serii autorstwa Alberta Barillé. Wśród nich „Był sobie człowiek” – na temat historii cywilizacji, największych dokonań ludzkości, jej ważnych religii i postaci oraz istotnych wydarzeń historycznych. Do filmu, naszpikowanego szczegółami i datami, powstała encyklopedia i gra planszowa. Zastanawiałam się, jak można stworzyć grę, by choć w części dotykała zagadnień zawartych w filmie. A jednak jej twórcom – z wydawnictwa Hippocampus – to się udało!
(więcej…)
Dla pokolenia obecnych trzydziestokilkulatków film „Było sobie życie” można określić mianem kultowego. W czasach, gdy ściśle trzymano się dziesięciominutowego czasu emisji dobranocek, każdy dodatkowy film animowany był na wagę złota. Czekało się więc na niego, jak na święto. A potem oglądało z otwartą ze zdziwienia i podziwu buzią. To takie rzeczy dzieją się w ludzkim ciele?! Tyle „małych ludzików” w nim chodzi?!
(więcej…)
Wydawnictwo Egmont wydało niedawno nową grę, w którą z powodzeniem mogą grać już starsze przedszkolaki. Gra jest prosta i dynamiczna. Szybko się ją rozgrywa, co sprawia, że sprawdzi się również w przypadku dzieci mniej cierpliwych. A chodzi o grę „Duuuszki”. (więcej…)
Na pudełku tej gry można przeczytać napis: „Niezwykła gra rodzinna” i nie ma w tym ani krztyny przesady, bowiem gra w istocie jest niezwykła i przeznaczona tylko dla najbliższych. Trochę jak w popularnym „Flircie” chodzi o zadawanie pytań, udzielanie odpowiedzi i czasami wykonywanie jakichś nieskomplikowanych zadań. Jednak nadrzędny jest tu cel – wzmacnianie więzi rodzinnych. I ten cel z łatwością można osiągnąć! (więcej…)
Firma Bright Junior Media Sp., wydawca edukacyjnych zabaw z serii CzuCzu zadziwia mnie tempem rozwoju. Właściwie każdego miesiąca pojawiają się nowe produkty. Firma stawia na ich wysoką jakość i przede wszystkim na kreatywny rozwój dzieci. Kolorowanki, puzzle, gry, zagadki, zadania logiczne – to tylko niektóre z produktów – powstały z myślą o dzieciach w wieku od 0 do 10 lat. Na etapie niemowlęctwa, przedszkola i początkowych lat szkoły podstawowej każdy znajdzie coś dla siebie. (więcej…)
Wszystko zaczęło się w 1985 roku, kiedy to Bill Ritchie i Andrea Barthello – amerykańskie małżeństwo – założyli firmę o nazwie ThinkFun (oficjalnie znaną pod nazwą Binary Arts) i rozpoczęli produkcję gier i puzzli, które w myśl ich idei, miały wprowadzać szalone pomysły naukowców do prostych zabawek dla chłopców i dziewcząt na całym świecie. Ambitne założenie, prawda? (więcej…)
To prosta gra, ale doskonale ćwiczy pamięć. Dzięki temu, że to właśnie na tej cesze naszego umysłu się opiera, dużą szansę na wygraną mają dzieci. I to jest świetne! Bo one często w tym nas, dorosłych, biją na głowę. (więcej…)
„Rączka rysuje pojazdy” jest zestawem kreatywnym przeznaczonym dla dzieci w wieku 3-4 lat. Tekturowa walizeczka zawiera 32 karty pracy (karty są dwustronne, więc razem mamy 64 zadania), pisak suchościeralny i ściereczkę. Dziecko rysuje i zmazuje, więc karty są wielokrotnego użytku. (więcej…)